這邊是做一個弧形梁好,還是做成平的在上面找做法
弧形坡道如何,噴淋如何設置?(先不討論設于不設的問題)
論壇上真是臥虎藏龍人、人才濟濟啊,請問各位大俠,有做氟利昂制冷輔助設備的嗎? 氟用低壓循環(huán)桶和氨用的區(qū)別在哪里?氟用輔助設備有哪幾家做的啊?
輔助觸點本身沒有保護,不需要大載流量,卻為什么比微斷還貴?求解另外:我看到的輔助觸點60元左右,正常的:國產(chǎn)和國外的品牌一般什么價格?[ 本帖最后由 sunyonglei 于 2011-6-20 18:17 編輯 ]
各們大蝦:大家好! 我學的專業(yè)是土木工程,搞過一段時間的施工,現(xiàn)在想學習造價,沒人教,得自學,不知道從何開始,請各位指點!
本帖最后由 csccbjs 于 2014-4-23 22:51 編輯 在房產(chǎn)公司工程部上班,主要學習土建?,F(xiàn)在水電,土建的施工藍圖,基本能明白了。但是不知道怎么入手土建工程。
圖中為汽車坡道,節(jié)點中KL為300x600、板厚為140mm,在一般的樓面中600的KL它的模板高度應該為460mm(從梁模板底到上口)。在坡道中因為KL的上口應該是斜的,那么在節(jié)點圖中 梁的上口節(jié)點1處為460,還是節(jié)點2處為460.(梁底是平的)求大神指教^^
圖紙簡介: 本圖包含樓梯詳圖(樓梯平立面、節(jié)點詳圖)、坡道詳圖(坡道平面、結構及節(jié)點詳圖) 投稿網(wǎng)友: zhangkun028 上傳時間: 2014-02-15
圖紙中只有坡道中心線的標高,如果按照內弧和外弧在同一角度的上與中心線標高相同,來施工的話。做出來的效果是內弧坡道看起來比外弧坡道高?。空垎柕降讘撊绾翁幚戆??
適合用戶:本軟件主要面向施工單位的測量員和計劃統(tǒng)計人員進行施工放樣、工程量計算及繪制工程圖等應用。 使用環(huán)境:ExcelXP/AutoCAD 軟件簡介: 主要特點:本軟件開發(fā)使用了面向對象技術的編程技術,將匝道設計為一個對象,平縱橫數(shù)據(jù)在內存中共享,方便用戶使用和二次開發(fā)。給用戶提供了最大的靈活性,如任意自由的在電子表格中輸出數(shù)據(jù),用戶自定義的加寬計算方式,方便實用的繪圖工具等。再借助Excel的強大功能一定會使你的工作如虎添翼。 1、平面計算:主線、互通匝道任意線型、任意位置的中線座標、邊線座標、加寬、超高、切線方位角、鉆孔樁座標計算 2、縱斷面計算:主線豎曲線高程、邊溝溝底高程、任意高程的內插、豎曲線的反算。 3、橫斷面:此功能目前還不完善,僅提供一個標準高速公路路基填方斷面的計算供高手研究,可在此基礎上制作自己的橫斷面計算模塊。 4、繪圖工具:繪制路中線、路基等高線(在確定互通區(qū)匝道交匯線時很有用)、路中線的法線繪制(在計算互通區(qū)路面寬度時很有用)、CAD綜合繪圖(點、線、多義線、文本、圓)、繪制道路3DMes
每人做設計的時候都會遇到殘疾人坡道的設計。我現(xiàn)在探討的是一個小區(qū)里,不可能是每棟樓都設置殘疾人坡道的,那么究竟這個百分比是多少呢?個人理解為不可能整個小區(qū)的所有住宅樓入口都得設置坡道,畢竟殘疾人只是占了少數(shù)的。但我們新做的一個項目就遇到了這樣的問題,圖審專家要求我們每棟樓都要設置坡道。因此感到很迷惑,希望能和大家交流交流。規(guī)范里沒有提及,希望大家都發(fā)表發(fā)表意見。
revit使用技巧:Revi坡道創(chuàng)建之絕對技巧問題:如何自動創(chuàng)建下面的坡道?
求助,這種坡道直坡段和曲線坡道的連接處的標高怎樣計算
各位前輩,大神你們好:我是放線小白,今天遇到了一個難題希望各位前輩們指點指點,這是我的施工圖紙
本人所經(jīng)歷的住宅樓工程,地下車庫3個汽車坡道(2個與室外連通,1個從地下一層通往地下二層),2個與室外連通的坡道均出現(xiàn)標高誤差過大的情況,導致裝修階段地面無法施工。為從根本上解決這一問題,本人試著從結構施工階段汽車坡道混凝土澆筑的方法探討解決方法供大家參考,如有考慮不周處請大家多多指教。 1、混凝土澆筑前的準備工作。?在模板支設完畢后,質檢員在驗收前,測量人員應配合復核鋼筋標高(如果有鋼筋),如果發(fā)現(xiàn)有標高誤差過大時,應立即處理,避免在澆筑完畢后出現(xiàn)露筋等質量缺陷。復核標高的同時,應根據(jù)坡道的坡度拉通線, 通線即為坡道的平面。通線的間距,數(shù)量、位置等可以根據(jù)坡道的復雜情況而確定。再者,通線建議使用鋼絲線,固定牢固,避免在混凝土澆筑
如圖所示水池,在廠區(qū)消防通道下方,高點深10米,底點深6米,以前簡單水池都是按地下室外墻算下的,這個比較深板塊形成單向板所以我還是想建模算下 問題這種造型的建模如何處理特別是水浮力,有朋友做過這種樣子的么