古建筑除了廡殿,歇山,懸山,硬山,攢尖幾種主要型制外,尚有范圍廣闊的雜式建筑。本文就其中的垂花門做介紹。 垂花門作為一種具有獨特功能的建筑,在中國古建筑中占有重要位置,我國傳統(tǒng)的住宅、府邸、園林、寺觀以及宮殿建筑群中都有他的地位。 在府邸、宅院中,垂花門常作為二門,開在宅院的內(nèi)墻垣上,在二三進院落的中型四合院中,它位于倒座與正房之間,兩側與看面墻相連接,講院子分隔為內(nèi)宅和外宅。在前面有廳房的較大型四合院中,垂花門也可位于過廳與正房之間,在傳統(tǒng)住宅建筑中,它是聯(lián)系分隔內(nèi)外宅的特殊的建筑。 垂花門作為內(nèi)宅的宅門,有很重要的地位,它是房宅主人社會地位、經(jīng)濟地位的標志,有很強的裝飾性,在垂蓮柱、角背等構件上,通常都做精美的雕刻,在正面的簾籠枋下,還常裝有雕鏤精美的花罩,枋檁之間安裝花板、折板、荷葉墩等構件,加上色彩絢麗的彩繪,顯得富貴華麗,有極強的裝飾效果。
cad門圖塊005-中式垂花門、中式屏門16款
這個是樓梯折板 這種情況 應該怎么處理呀
模型是信息、樣式和數(shù)據(jù)的集合。 系統(tǒng)中一個模型由兩個部分構成:數(shù)據(jù)庫 (*.sqlite) 和數(shù)據(jù)文件夾。 每個模型都分配有特定特性,例如數(shù)據(jù)庫和 UCS 坐標系、模型范圍和默認地形樣式。 可以從 InfraWorks 主頁(啟動 InfraWorks 時會顯示該主頁)創(chuàng)建、打開、復制、刪除、升級模型或與模型進行交互。若要在打開或創(chuàng)建模型后重新顯示 InfraWorks 主頁,請在 “智能工具”欄中單擊主頁圖標 有關創(chuàng)建模型 在 InfraWorks 中創(chuàng)建模型有如下兩種方法。 1.使用模型生成器創(chuàng)建模型。 模型生成
http://co.163.com/forum/content/365_75826_1.htm
要的速度下了哦
當風荷載控制的時候,有幾條梁超筋,請問怎樣調(diào)整才最為合理?最快捷?
圖紙簡介: 四坡的網(wǎng)架,來自老虎,絕對經(jīng)典。。實在缺錢花,真是物價飛漲的年代。。大家就不要介意了。 投稿網(wǎng)友: zyz1986x 上傳時間: 2013-09-01
今天在調(diào)試模型后,偶有心得。特地拿出來跟大家分享。希望能起到拋磚引玉的作用。概括:六度區(qū) 25層外加一層地下室 剪力墻結構首層5.6米附帶小商業(yè) 其他層高均為3米在初試模型時,各項指標均比較滿意。唯獨附帶商業(yè)部分在二層頂拐角處位移比嚴重超限。
本帖最后由 zhangdeqiang0927 于 2013-11-18 16:23 編輯 6度0.05g,二類場地,三級抗震,31層,層高3.0米,基本風壓0.35.求剪力墻體布置方案,我調(diào)整了好幾個模型的基本參數(shù)都符合規(guī)范的要求,現(xiàn)在就是剪重比不行啊,XY都是1.2以上。求大神幫忙?。。。。。。。。。。?!
圖紙簡介: 該工程為一套鋼筋混凝土仿古建長廊及垂花門建筑設計圖。圖紙包括:垂花門、長廊基礎平面布置圖,基礎1-1、2-2剖面圖,垂花門南北立面圖,垂花門東西立面圖,剖面圖、長廊立面圖、剖面圖、臺階剖面圖等。 投稿網(wǎng)友: xxbbss123 上傳時間:
砌體規(guī)范要求梁支座鉸支,那連續(xù)梁在砌體墻支座處要點鉸支嗎?希望有同行朋友能幫忙解釋一下
請問WORKBENCH能不能做像如圖的ANSYS一樣的操作,我想把模型離散化,對個別單元進行設置可以么?
請教如夢大神:多層框架結構如果不做滑動支座,就要把樓梯建入模型考慮其剛度對建筑物的整體影響,但是建入模型算出的樓梯大都超筋,而實際配筋的時候未配夠這么多鋼筋,就是實際做出來的比我建入模型的剛度要小,那么這樣建入模型是否欠妥?
五層框架,每層高六米 共30米,功能廠房,loft形式,半層處怎樣導荷?半層處荷載是輸在每層的梁上?還是柱子上?還是半層高處在設到虛梁?
solidworks模型怎么轉成revit,solidworks不會用,需要轉成revit,哪位操作過,請指教,不勝感激!
打開模型的步驟 導航模型 注: 若要互換鼠標按鈕的平移/動態(tài)觀察功能,請單擊 ,然后單擊“導航”選項卡,選擇“反轉移動/動態(tài)觀察鼠標按鈕”。
Autodesk Navisworks 2019,可以實時在場景中漫游。 本節(jié)內(nèi)容 導航場景 在 Autodesk Navisworks 中,有各種用于導航場景的選項。 用戶可以使用導航欄上的導航工具(例如平移和縮放)直接操縱自己在“場景視圖”中的位置。還可以使用隨光標移動的 SteeringWheels?,并且通過將許多常用的導航工具組合到一個界面中可以節(jié)省時間。 可以使用 ViewCube?,這是一種三維導航工具,通過該工具,通過單擊立方體上的預定義區(qū)域可以重新設置模型視圖的方向。例如,單擊 ViewCube 的“前”將旋轉視圖,直到相機面向場景的前面為止。還可以單擊 ViewCube 并進行拖動以自由地旋轉視圖。ViewC