設計單位:廣州宏碩照明設計有限公司 設計負責人:董唯 項目介紹:茂縣羌城,是一個國家級羌文化核心旅游目的地。位于茂縣岷江西岸金銀龜包之間,坐西朝東,規(guī)劃面積215萬平方米,建筑面積25萬平方米,建筑基礎面積14萬平方米。羌城由羌族博物館、羌族非物質文化遺產傳習中心、城門、游客服務區(qū)、官寨、原始部落、牧業(yè)區(qū)、狩獵區(qū)、神廟、宗教祭祀、祭祀臺、羌民居、民族手工業(yè)、羌繡加工區(qū)、山寨旅館、演藝中心、原生態(tài)保護區(qū)等以及多個循環(huán)經濟生態(tài)產業(yè)鏈組成。城內分散集中安置羌民近1000戶,人數不超過4000人,以生產、生活與娛樂的方式展現(xiàn)羌民族自然、生態(tài)、真實和古樸的風土人情。茂縣羌族博物館是一座地方性民族博物館,坐落在茂縣縣城羌興街南端,占地面積4329平方米,陳列面積10000余平方米,于1988年羌族傳統(tǒng)節(jié)日“羌歷年”時正式開館,是我國唯一的羌族博物館。 項目狀態(tài):發(fā)布時間2016年09.18 中午17:15 設計已完成 | 項目地點:四川 茂縣
本人總結部分資料,歡迎大家參考。
本人大三,最近剛到某設計院實習了一個星期,這星期都在畫某個中高端居住小區(qū)主入口大門(帶門衛(wèi)室)和車庫的施工圖,圖是畫完了可最后的設計說明完全不知道要怎么寫?。。?!以前在學校就沒寫過,施工圖的設計說明是什么都不知道。求大神們幫幫忙,小弟在這給您跪了(ps:由于本人是新人土木幣不夠,下不了圖紙來看,也不能在施工圖板塊發(fā)帖求助:'()
看一下附件傳上去了沒~
serlachius museum 設計方:MX_SI 西班牙建筑設計事務所MX_SI將芬蘭的serlachius博物館進行了擴建,擴建工程使用的是木閣樓的建筑,木閣樓建筑的設計概念是“茂密又抽象的森林”。與地方署的Huttunen Lipasti Pakkanen建筑師一起進行項目工程,項目設計最后定型于2011年,項目的設計來源于一個公開的國際比賽,大賽有579份參賽作品。項目設計與決選名單上的其他三個建筑設計一起在芬蘭頌建筑獎中獲得了提名。博物館以石化森林為背景,不僅擁有自己大膽的特色,還與周圍的自然環(huán)境和諧的融合在了一起。 博物館由層積的云杉木建筑制造,這樣的建筑結構在這個地區(qū)很常見,博物館大樓看起來像一系列重復的木翅片,這是建筑幾何結
1 工程概況 博物館規(guī)劃建設用地面積24133.7㎡,總建筑面積63390㎡。建筑高度(檐口)36.4m,地上5層,地下2層,地下3層為2.2m層高的設備夾層。工程性質為大型綜合性博物館建筑。其中地上各層和地下1層南區(qū)為展陳、社教、科研、辦公、保安、綜合服務等功能區(qū),由三大部分組成:橢圓斜展廳、矩形基本展廳、行政辦公區(qū) 1)地下1,2層北區(qū)為地下車庫,地下2層南區(qū)為藏品庫、設備機房、人防等。 博物館是一座全面反映中國悠久歷史、燦爛文化、革命傳統(tǒng)和現(xiàn)代化建設成就,展示國際大都市風貌的博物館。館內展示和珍藏著代表中華民族五千
收錄于話題 景觀燈幾乎是每個項目的必備
我們現(xiàn)在都知道博物館設計的需求明顯增多,由此證明人們對博物館設計要求也越來越多,每個博物館雖說設計風格迥異,但是博物館設計內部的裝修必須還是要遵循一些設計規(guī)范的?!盁o規(guī)矩不成方圓”這句話同樣適用于各博物館設計、展臺設計、小型博物館設計。 1、根據博物館展出內容的特點,合理組織參光流線。參光流線要明確,盡量避免迂回、重復、堵塞、交叉。 2、根據博物館規(guī)模不同,尤其是大、中型博物館,展出要有靈活性,可全部展出、也可局部展出。 3、對于非系統(tǒng)性和非順序性展出的大、中型博物館參觀路線要有選擇性,可全部參觀、也可靈活參觀,并方便中途退場。 4、適當安排有間隔的休息場所,使觀眾視覺得到停頓,體力得到恢復,不至于過度疲勞。 5、基本陳列室應布置在陳列區(qū)中最醒目便捷的位置,臨時展廳適合采用靈活的大空間,宜相
對于娛樂場所而言,氣氛是決定生意好壞的關鍵因素,人們只有在好的娛樂氛圍中追求自我,釋放自己的壓力。這種氛圍的營造就要靠燈光來渲染。下面烏托風小編就帶領大家認識一些酒吧燈光設計當中的設計知識。酒吧燈光的設計是整個設計當中關鍵的一步,不同色調的燈光產生的效果不同。冷暖色調燈光相互不同的搭配能讓整個夜場氣氛更加和諧。燈光就是一種無聲的語言,它用亮度、色彩、圖案、變化等表達了設計者的思想,燈光設計的好壞直接關系到酒吧的整體效果。雖然漂亮的燈光人們更加的喜歡,但是基本的布光原則是必須遵守的。著名的布光理論“三點照明”同樣適用與酒吧這類的室內燈光布置。三點照明就是區(qū)域照明,一般用于小場景的照明布置。如果場景過大的話,可以把大場景拆分成若干個小區(qū)域進行分別進行布置。光
燈光照明設計不是說LED亮化照明燈具的數量越多越好,以亮度取勝,關鍵是通過科學設計、合理設計,進行整體規(guī)劃照明設計。燈光照明設計的根本目的是為了 滿足人們視覺上、生理上和審美心理上的需要,使照明空間最大限度地體現(xiàn)出實用性價值和美觀性價值,并達到使用功能和審美功能的統(tǒng)一。那么燈光的表現(xiàn)方式有哪些呢?下面就由索氏照明的技術
文章簡要介紹了大連現(xiàn)代博物館通風空調系統(tǒng)的設計經驗。該設計結合建筑物的特點,配合博物館建筑的裝修設計,選擇合理的送風方式進行空調送風。既滿足了建筑裝修設計的室內美觀要求,又解決了空間冷熱負荷問題,保證了空調環(huán)境的要求。
燈光可以彰顯出一座城市的文化特征,在進行景區(qū)燈光設計時,我們應當以城市照明載體為依據,用現(xiàn)代照明技術與文化藝術相結合,構建出具備城市文化內涵和底蘊的夜景照明效果,在眾多景觀中脫穎而出。正因夜景觀有如此重要作用,各級政府及相關職能機構對此也傾情關注,然而一個有質量且符合綠色照明技術的夜景觀,還需了解景區(qū)燈光設計的一些科學規(guī)律。 至改革開放以來,國內的城市在景區(qū)燈光設計方面大都體現(xiàn)了三個階段: 第一階段_亮化 八十年代到九十年代初期,還談不上“城市景觀
在R14,*.dwg中寫說明太費勁,編輯修改時更麻煩,那位知道編輯文字時能象word 中一樣,自動排版的辦法?或者能將word文件粘貼到dwg中來?
給朋友幫忙,翻譯了一個給排水和一個消防的設計說明。因為本人水平有限,擔心有錯誤,所以把它發(fā)到網上,請大家指點一下、指出其中錯誤,幫我改正。這里先謝謝各位。
實例是最好的老師.附上一個綠地灌溉噴頭布置實例與設計說明.文中的第一節(jié)第二節(jié)為基礎知識介紹,第三節(jié)是一個實例說明.您如果已經讀過關于三角形正方形布置之類的,那么直接跳到第三節(jié)去讀吧!
我想請教一下,當一個項目的《初步設計報告》弄好之后,經審批后,應該開始做的是《施工設計說明》,想請教同行,施工設計說明該怎么做哦,請詳細說明哈?。?!按《施工總進度編制大綱》做可以么??? 謝謝啦?。。?!
請問一下,在植筋的設計說明中 是注明植筋膠的型號呢還是要求植筋的參數呢,注明型號的話是不是有推銷的嫌疑,如果設計中注明要求參數的話,都需要寫明什么參數,請高手賜教,最好能有圖紙看看,多謝。